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【モンスト】わくわくの実で効果が実感できるもの!将命…ボスのHPが減る、失心…敵が怯む

熱きわくわくの実議論。個人的には毒我慢と将命削りが好きです。シャンバラ戦には毒我慢パーティでいつも挑んでいます。つけるキャラによるが一般的には加撃と友撃と一撃失心が人気ある?
英雄の神殿

わくわくの実で効果が実感できるもの

507: 名無しさん

ワクワクは基本自己満と見た目だよね
33階とか毘沙門のワンパンとかは効果はっきりわかるから例外と思うけど

513: 名無しさん

わくわくの実で効果が実感できるもの
将命…ボスのHPが減る
失心…敵が怯む
学び…経験値が増える
加撃…反射制限ワンパンできるようになるかもね
くらいか
加命とかちび癒し(単体)怪我へり辺りはそのおかけで生き残ったって経験が無いため不要だな

515: 名無しさん

ミリノコシガーと騒ぐぐらいだから無視はできないよね

517: 名無しさん

毒我慢の効果が実感できないとな?

519: 名無しさん

エクリプスに毒がまんつけますウオオオ!

エクリプス

520: 名無しさん

お前ら本当に加撃が好きだなぁ
加速でぶつかる回数増えるのと、加撃で一回のダメージ量をあげるのもどちらも変わらんだろ
そして加速なら友情コンボの誘発もしやすくなる

531: 名無しさん

>>520
スピードが並ならまだしもレンブラントは400超えてるから普通にキラーMが乗る過撃の差は出ると思うけど

レンブラント

524: 名無しさん

ラファの加速特Mを捨てて友撃をつける時がきた

525: 名無しさん

失神、将命あたりが分かりやすくて楽しい。特Lとか特に

532: 名無しさん

毒我慢忘れてた
あれこそ下手な実よりよほどいいと思う

毒我慢アラジン

535: 名無しさん

まあ根拠のない体感で議論するほど無意味なこともないか
ワクワクの実付け替えて与えるダメージ量の検証なんて面倒過ぎてできんし

536: 名無しさん

てかキラーM持ちですら過撃と加速と大差無いっていうなら加速がかなり強いってことになるじゃん
自分でどれも一緒とか言っときながら矛盾してる

539: 名無しさん

>>536
頭悪そう
キラー持ってたら加速も加撃も両方とも効果が上がるから、キラー持ってることで特別な差が付かないと言ってるのに

537: 名無しさん

神ガブに同族特L加速が付いたことがありました!
レアリティ的な意味もあって
これでザクザクやれば超ダメージ!と夢見たこともありました!
何もかわらんかったけどな!

そもそも減速の仕組みって固定値なの?割合なの?
割合なら速ければ速いだけ多く減速するのか?
それだったら速いほうが確かに多く動けはするが
その差は急激に縮まるよな

ガブリエル

542: 名無しさん

>>537
確か割合のはず
タケミカヅチとかベガとかのSSは40%減とか半端なかったと思う

540: 名無しさん

わくわくの加算分を考慮して引っ張り方変えたりとかそんな繊細な事要求されるゲームじゃないだろコレ

543: 名無しさん

俺は加命で23階ボス3の爆発耐えたことあるから結構好き

http://hanabi.2ch.sc
/test/read.cgi/iPhone/1475590683/

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